Hát, kis edzés sosem árt. Kiállhatsz mondjuk valamilyen ürügy keretében ellenfeleiddel, vagy párbajozhatsz csak úgy alapon veled egy kastélyban élőkkel. A lényeg, hogy kerettörténet akkor is legyen. Tehát itt a dobások közben legyen szöveg, párbeszédek, stb. mint egy normális párbajnál, és minimum 1-1 maximum 3-3 hozzászólásnyi bevezető, dobás nélküli szöveg.
A párbaj menete: A kihívó fél támad. (Kihívást egyébként nem kötelező elfogadni) Azaz elkezdi leírni, hogy támad rá ellenfelére, de azt, mi a támadás vége, nem írhatja meg, hiszen a dobókocka (játék kockáról beszélünk) dönt.
Miután a támadó (ezentúl T) dobott két kockával, az elsőt a saját támadási pontjához adja hozzá fejben, a másodikat ellenfele védekezésijéhez. Ha így T-nek nagyobb támadásija, mint ellenfele védekezésije, bevitte a támadást. Ha nem, az ellenfél kivédte. Semmi extra.
Következőre a kihívott (továbbiakban K) támad, és ugyanez a menet. Az első számot a maga támadásijához, a másodikat ellenfele védekezésiéhez adja, és ha így K-nak nagyobb a támadásija, mint T védekezésije, bevitte a támadást. Ha nem, T kivédte.
Egy párbaj öt bevitt támadásig tart, de minimum kettővel kell nyerni, így mindegy, ki kezdett, behozni a másodszorra támadó egy támadással se tudja. Ne húzzuk feleslegesen az időt.
Értékelés: párbaj győzelem: 50 pont, 20 támadási, 20 védekezési érték, a vesztesnek pedig ugyanezek kerülnek levonásra! Valamelyik résztvevő a pontokhoz írja be, mi lett a párbaj kimenetele. Minden párbajt be kell írni, hisz vissza tudom ellenőrizni!
A legfontosabb: Csak veled egy szinten állóval állhatsz ki. Hogy ez mit is jelent?
Mutáns-mutáns
Diák-Lázadó-Vadász
Tanonc-lázadó tanonc-fejvadász
Mentor-lázadó mentor-vadász mentor
Vezérek